23种设计模式(4) - 适配器模式
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1、定义
将一个接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类,可以一起工作。
2、UML图

3、组成
- 目标类(Target):客户端(Client)直接调用的类
- 被适配类(Adaptee):实际上执行逻辑的类,但是不能直接被客户端调用
- 适配器类(Adapter):将目标类和被适配类 进行适配,是客户端能使用被适配类的功能
4、代码
// 直接调用的类
public class Target {
public void request(){
System.out.println("普通请求!");
}
}
// 被适配类,实际执行功能的类
public class Adaptee {
public void specialRequest(){
System.out.println("特殊请求!");
}
}
// 适配器类
public class Adapter extends Target {
private Adaptee adaptee = new Adaptee();
@Override
public void request() {
// 执行被适配类功能
adaptee.specialRequest();
}
}
// 客户端
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 执行适配器类的逻辑
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}
执行结果
特殊请求!
5、优缺点
6、适用场景
文章作者 Luky116
上次更新 2020-05-22